
其實每位設計師在設計產品時,除了面對固有的使用習慣,還需要不時調整並尋找是否有更新、更適合人使用的介面。
這次滑鼠設計大賽的銀獎參賽者簡志丞,設計了作品「Fin」,即是為了解決自己在使用滑鼠時所遇到的狀況,
並調整了目前一般市面上滑鼠的固有架構,早就了他的創新設計。
Aivia活動小組特別至台中訪問他,希望能夠給所有設計朋友們一些新的啟發! 
Aivia活動小組(以下簡稱A):為何會想要參加這個比賽?
簡志丞(以下簡稱簡):有一天和朋友聊到最近很缺錢,朋友就說最近有個滑鼠比賽,你可以去參加呀!
獎金15萬還不錯耶!我看了一下,就決定要參加了。(笑)
A:對於「技嘉科技」有什麼樣的看法?
簡:對於技嘉的認知就是算是一個比較二線的3C品牌,但我家的電腦主機板、顯卡其實都是用技嘉的,
而且用了很多年,大概用了有五六年都還沒壞;但是以創新度來講,這個品牌感覺上是比較安全的品牌,
比較不像一線品牌會作出創新或突出的東西。其實在之前,我不知道技嘉有做周邊,我只知道有主機板、
顯卡和筆電,不曉得有做比較創新性的滑鼠。但看到了這次辦的這個滑鼠設計大賽,覺得這個品牌是不是
想要在形象上作改變,可能想要開始作一些跟市場上比較不一樣的東西。
A:是什麼樣的原因,讓「Fin」誕生了?
簡:因為我原本就是在做設計師的工作,滑鼠是我每天會使用的東西,每天大概會用八個小時以上所以
對於它本來就有一些想法;所以在看到這個比賽時,心裡就已經對於自己想設計的東西有了方向,平常
也有這樣的idea了。我一直以來都是使用一般的滑鼠,但最近用久了覺得手腕感覺有痠痛的問題。我桌
上是有兩個滑鼠的,我一直以來使用滑鼠都是右手用痠了,就換左手。這樣的問題其實不只我有而已,
我表哥和其他朋友,有些是機構工程師、有些是設計師,他們都是會兩手交替使用;那時候我有試圖在
市面上找一支人體工學滑鼠,而且是左右手使用的,但發現找不到,因為大部分人體工學滑鼠都是設計
給右手使用的;我自己是覺得左右手通用對我來說還蠻重要的。
因為一般的人體工學滑鼠,都是把平面的滑鼠稍微立起來一個角度,左右鍵還是以食指和中指為主;
但我覺得我是需要左右手都適用的滑鼠,所以才會設計這樣的造型,以四隻手指為主要的控制鍵(左鍵),
拇指則是一般通用的右鍵、選單鍵。我覺得原本滑鼠使用的邏輯,不一定要被限制住,我們可以
改個方式,主要以讓使用者舒適為主。
A:設計的過程中是否有遇到什麼困難?
簡:一開始在設計時,就想要設計出一款人體工學且左右手都可以使用的滑鼠,因為其實我找了很久,
市面上好像沒有這樣的產品,所以我沒有什麼可以參考的依據;基本上,建模、畫圖的過程中,我都是
用猜測的,所以稍微有一些不安惶恐。後來建模建完後,要拿去做模型,我自己在螢幕上直接拿手比較,
覺得好像比例太小,我就直接把它等比放大,所以後來出來的這個模型期時稍微有點太大了...(笑)
有點麻煩,因為沒有人做過這樣的模式,所以很多部份都是用猜測和目測,憑空抓出來,所以其實覺得有
點不安。那天在決賽跟評審簡報時,評審也有提到滑鼠模型好像有點太大,一般女生的手可能都按不太到
上面的key,其實應該都還要再調整。
因為實際上我們公司在做模型,都要做三四次,或五六次都還蠻正常的,才能去確認出這個產品設計最後
的狀態是怎麼樣。但這次模型只能做一次而已,補助也只有一次(笑),所以就有點來不及再去調整修改了。
A:比賽中有遇到什麼樣印象特別深刻的事情嗎?
簡:其實有和其他的參賽者聊天,那名參賽者還是個學生,他就有提到決賽那天,為什麼評審要一直提問
關於機構上面的問題,他說他只是個學生啦,不是應該自由想像就好嗎?但我跟他說,因為這比賽是以量
產為目標,所以你的機構是很重要的。學生大部分都會這樣啦,等到出社會後開始被機構刁,才會知道想
(創意)之前需要先考量到機構的部分,可以達到哪些你要的效果。
A:榮獲網路人氣獎,是不是有什麼撇步?
簡:我自己個人是只有在FB上PO文,請大家幫我拉票;至於為什麼能拉那麼多票,主要原因是我有一群阿姨,
我媽媽表姐妹很多,婆婆媽媽的力量超偉大!她們透過line拉票,去菜市場也去跟阿桑(台語)拉票,坐飛
機也跟空姐拉,不認識的人也隨便亂拉,我真的覺得我那群阿姨真的很厲害!還有一些同學,也是到處幫我拉票。
A:決賽當天,作品得到了什麼樣的評價?
簡:決賽那天,內臟完全鎖在一起了,很緊張!印象最深刻的是何瑞峰處長,因為他以前有來我們學校兼課,
我有上過他的課。我覺得最恐怖的是那時候何瑞峰處長說,他為了我的滑鼠也特別去買了一隻人體工學滑鼠來用,
然後他覺得,直立式的滑鼠,不好用!我那時候在台上,整個心都涼了,心想應該是沒有希望了。沒想到公布第
二名的時候,嚇了我一跳,想說「噢!還有我喔?!」就很不好意思,然後腦筋一片空白。」

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